какие кнопки за что отвечают в геншине
Controls
Genshin Impact controls will differ depending on your device. Mobile devices are primarily touch based controls (with one instance of Gyro input), PS4 has controller inputs, and PC has mouse and keyboard inputs, or controller inputs.
Contents
Controller Inputs diagram
Since PC is a flexible device, it can take both the standard Keyboard Inputs, as well as Controller Inputs. However, currently plugging in any brand of controller (Xbox and PlayStation) will result in a map of the Xbox One controller, with critical actions mapped to each button. Connecting a Switch controller to the PC doesn’t seem to be fully supported, even though the game detects it as a controller.
Disconnecting your controller without swapping back to Keyboard Inputs will cause the game to be soft locked, requiring a «force quit» (Alt+F4) to close the game and restart.
Any DirectInput (or XInput) supported HID game controller (USB or Bluetooth) will be recognized by the game as a valid controller, as the game runs on DirectX.
As with all types of controls, you can tweak the camera sensitivity for normal gameplay as well as Aimed Shot Mode. However, the game does not have the invert Y-axis option on mouse and keybord. Inverting the Y-axis as well as the X-axis is possible only on a controller.
Function | Default Key Binding | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Actions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Forward | W | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Backward | S | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Left | A | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Right | D | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch Walk/Run | Left Ctrl | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Normal Attack | Left Mouse Button cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Skill | E | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Burst | Q | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | Left Shift | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | Right Mouse Button cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch Aiming Mode | R | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jump | Space | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drop (while climbing) | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pick Up/Interact | F | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quick-Use Gadget | Z | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Interaction in Certain Gameplay Modes | T | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest Navigation | V | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abandon Challenge | P | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member and Use Elemental Burst | Left Alt + Switch Character cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Character Wheel | Tab | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Inventory | B | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Character Screen | C | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Map | M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Paimon Menu | Esc cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Adventurer Handbook Screen | F1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Co-Op Screen | F2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Wish Screen | F3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Battle Pass Screen | F4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open the Events Menu | F5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open the Adeptal Mirror (inside Serenitea Pot) | F6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open the Furnishing Screen (inside Serenitea Pot) | F7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Quest Menu | J | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Notification Details | Y | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Chat Screen | Enter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Special Environment Information | U | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Check Tutorial Details | G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Sight (Hold) | Middle Mouse Button | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Cursor | Left Alt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Party Setup Screen | L | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Friends Screen | O | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unlisted | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open dialogue pop-up to exit domain Exit interface or dialogue pop-up Cancel certain actions, such as changing key bindings | Esc (same as «Open Paimon Menu») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reset camera angle | Middle Mouse Button (same as «Elemental Sight (Hold)») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Picture settings | F1 (independent of «Open Adventurer Handbook Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Character pose | F2 (independent of «Open Co-Op Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Character expression | F3 (independent of «Open Wish Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Hide UI | Ctrl+H cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Photo Mode: Take Photo | Enter (independent of «Open Chat Screen») cannot be changed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Control | Possible Settings | Notes |
---|---|---|
Camera Sensitivity | 1 – 5 | |
Camera Sensitivity (Aimed Shot Mode) | 1 – 5 | |
Gyro Aiming | On / Off | Affects Aimed Shot Mode. On: You can tilt your phone to move the camera. Off: Keeps the camera fixed and you can manually move it by touching and dragging the screen. |
Mode: Walk | Default or Use the button to switch | Default: While moving, you can switch between walking and running based on your finger’s position relative to the center of the touchpad. Use button: Adds a small button on the lower right side of the screen, right above your UID. Clicking on it toggles between walking and running. |
PlayStation
Action | Control | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Move Character | Left Stick | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rotate Camera | Right Stick | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 1 | Up | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 2 | Right | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 3 | Left | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 4 | Down | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch to Party Member 5 | L1 + Triangle ( △ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Shortcut Wheel | L1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Switch Aiming Mode | L2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | R1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Skill | R2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Burst | Triangle ( △ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Normal Attack | Circle ( 〇 ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jump | Cross ( ✕ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pick Up/Interact | Square ( ⬜︎ ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Paimon Screen | Options | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abandon Challenge | L3 + R3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chat | Touch Pad | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ранг приключений | Награда |
12 | Ежедневные миссии: задания с ежедневным сбросом, за которые полагается награда в виде опыта приключений и материалов. |
14 | Экспедиции: позволяют отправлять героев, которые не входят в собранную вами группу, на задания. С экспедиций герои приносят различные материалы и еду. |
16 | Многопользовательский режим: позволяет играть с другими игроками в режиме онлайн. |
20 | Повышение уровня мировой добычи (1): увеличиваются уровни врагов и редкость добычи. |
25 | Повышение уровня мировой добычи (2): увеличиваются уровни врагов и редкость добычи. |
Чтобы получить награды за ранги приключений, обратитесь к Катерине, Секретарю гильдии искателей приключений. Она находится в Мондштадте и отмечена на карте четырехконечной звездой (см. скриншот ниже).
3. Что такое «анемокулы» и зачем они нужны
Анемокулы – это предметы, которые используются в качестве подношения для Статуи Семи Архонтов. Этот редкий ресурс можно найти в открытом мире в одной из 65 точек на карте.
За поклонение Статуи Семи Архонтов полагается неплохая награда:
На скриншоте ниже показано, сколько и чего вы получите, если отдадите Статуе Семи Архонтов одну анемокулу.
Где найти анемокулы
Анемокулы – это объекты, которые отображаются на карте только в том случае, если вы подошли к ним слишком близко. Нашли анемокулу? Сразу же заберите ее, иначе она пропадет.
Разработчики игры, учитывая ценность этих предметов, сделали так, что найти их довольно трудно. Оно и ясно, почему. Если бы анемокулы валялись повсюду, никакой ценности они бы не представляли. Чтобы найти место спавна (появления) анемокул, воспользуйтесь интерактивной картой Genshin Impact.
4. Путевые точки для телепортации
Игровой мир Genshin Impact огромный и чтобы быстро перемещаться из одного места в другое, вам необходимо открыть путевые точки. Они представляют собой небольшие столпы, с которыми можно взаимодействовать. Если вы разблокируете точку телепортации, столп станет синим.
Как быстро перемещаться по миру:
Это важно: мы рекомендуем вам уделить время на разблокировку путевых точек, расположенных в труднодоступных местах, например, на высоких горах, башнях и т. д. Даже если вам они сейчас не нужны, все равно разблокируйте их. Возможно, эти путевые точки понадобятся вам в будущем.
5. Как сделать героев сильнее в Genshin Impact
Чтобы стать сильнее в игре, получить доступ к улучшенной добыче, сложным испытаниям и другим возможностям, вам нужно увеличить общий рейтинг мощи. Сделать это можно следующими способами:
Особенности развития героев
В таблице ниже представлены основные способы развития любого героя, который находится в вашей коллекции.
Способ развития | Пояснение |
Повышение уровня | Повышение уровня героя усиливает его характеристики. Чтобы поднять уровень героя, используйте предметы опыта и убивайте противников. |
Созвездие | При применении «Стеллы Фортуны», предмета, который выдается в качестве компенсации за получение дубликата героя, вы можете усилить конкретного героя до шести раз. Конечно, это сложный способ развития, но он довольно эффективный и дает хорошие бонусы к способностям. |
Таланты | Усиливают атаки героя и делают его намного сильнее. Требуют наличия «Возвышения». |
Возвышение | Чтобы повысить уровень персонажа на максимум и воспользоваться функцией «Возвышение», вам потребуется добыть определенные материалы и достичь предельного ранга приключений. |
Развивайте только одного персонажа в начале игры
Многие игроки считают, что лучше всего прокачать всех персонажей понемногу, чем вкладывать все ресурсы в развитие одного героя. На самом деле это в корне неправильное решение. Начав развивать всех героев сразу, вы не повысите общую мощь группы. Все герои будут немного прокачаны, но на деле окажутся слабыми.
В начале игры вы должны прокачивать только одного персонажа с атакующей ролью. С ним одним можно пройти начальный контент без необходимости качать других героев. Кого прокачать в первую очередь? Мы советуем качать базового героя – Путешественника. Остальные герои, которых вы получаете по мере прохождения сюжетной кампании, рано или поздно будут заменены другими, более сильными, а Путешественник останется полезным на всех этапах игрового процесса, поэтому сконцентрируйтесь на нем.
Система улучшения оружия
Подробнее об артефактах
Пояснения по слотам для артефактов
Значок | Название слота | Эффект |
Корона разума | Случайным образом влияет на показатели атаки, запаса здоровья, защиты, физического и стихийного урона. | |
Кубок пространства | Случайным образом влияет на показатели атаки, запаса здоровья, защиты, бонуса физического урона и мастерство стихий. | |
Пески времени | Увеличивает рейтинг защиты героя. | |
Перо смерти | Повышает силу атаки героя. | |
Цветок жизни | Увеличивает запас здоровья героя. |
Сетовые бонусы артефактов
Собрав несколько предметов из комплекта артефактов, вы получаете бонус к характеристикам. Например, если на начальном этапе игры вы наденете на одного героя 2 предмета из комплекта «Целитель», то объем получаемого им исцеления увеличится на 20%. А если надеть 4 предмета из комплекта «Целитель», то герой получит второй бонус – использование взрыва стихий восстановит 20% запаса здоровья.
Внимание: в начале игры старайтесь надевать комплекты артефактов, чтобы усилить героев и облегчить прохождение сюжетной кампании.
Где взять артефакты?
Артефакты выдаются в качестве награды за различные задания, создаются самим игроком и выпадают в качестве случайной добычи из сундуков.
Нужно ли повышать уровень артефактов в начале игры?
Мы не рекомендуем акцентировать внимание на повышении уровня артефактов в начале игрового процесса. Оставьте это занятие на потом. Самое правильное решение – копить артефакты, а после использовать их в качестве материалов для апгрейда артефактов с 3 звездами и выше.
6. Выбор персонажей и сбор группы
Все герои в Genshin Impact условно делятся на категории (тиры) по степени эффективности и мощности. На скриншоте ниже представлены все персонажи, которые есть в Genshin Impact на данный момент (версия игры 2.1), рассортированные по категориям.
Как правильно собрать группу в Genshin Impact
Подробнее о комбинации стихий (элементов)
Проще говоря, комбинируя героев различных стихий вы будете более эффективно расправляться с врагами и пройдете сложный контент без особых проблем.
Если вы хотите узнать больше о возможностях комбинации стихий, обязательно прочитайте наш гайд по стихиям.
Рекомендации по сбору группы
В вашей команде должны быть герои следующих ролей:
В начале игры вы можете формировать группу из любых героев, которые есть у вас в коллекции и подходят на эти роли. В будущем вам нужно их заменить более сильными – из тир-листа А или B (в идеале из тир-листа S, но добыть их очень сложно).
Больше информации о персонажах и составлению группы в Genshin Impact вы найдете тут: Подробный гайд по героям.
7. Что такое молитвы и для чего они нужны
Молитвы – это гача-система, присущая китайским играм. Используя ее, вы получаете шанс добавить в свою коллекцию редкого персонажа или рандомные (случайные) предметы. Чтобы помолиться, вам нужно нажать на иконку в виде звезды (находится справа вверху). В открывшемся окне молитв выберите ту, на которую у вас есть валюта, и надейтесь, что вам выпадет что-то хорошее.
Виды молитв
В Genshin Impact есть несколько видов молитв, представленных в виде баннеров:
Шансы на получение предметов и героев из молитв
Гача-система в китайских играх непредсказуемая и порой разочаровующая. Однако разработчики Genshin Impact смилостивились над игроками и ввели 100% гарантию получить ценную награду при совершении определенного количества молитв. Если же вы не собираетесь испытывать удачу и тратить деньги на «открытие» молитв, вам пригодится таблица с шансами выпадения того или иного ценного предмета.
Вероятность получения награды за стандартную молитву | |
Тип награды | Шанс выпадения |
Герои и предметы 1 ранга | 94% |
Герои и предметы 2 ранга | 1% |
Герои и предметы 3 ранга | 0,6% |
Вероятность получения награды за молитву событий персонажа/оружия | |
Тип награды | Шанс выпадения |
Герои и предметы 1 ранга | 85% |
Герои и предметы 2 ранга | 13% |
Герои и предметы 3 ранга | 1,6% |
Важно: мы рекомендуем выбирать молитву событий персонажа/оружия, а не стандартную, так как шансов на выпадение ценной награды в этом случае больше. Кроме того, за каждую 10 молитву вы гарантировано получите героя или предмет с 4 звездами, а за 90 молитву вам полагается 5-звездочный герой или предмет.
8. Что такое «Тестовый забег» в Genshin Impact
В игре есть событие, которое называется «Тестовый забег». Оно активно в течение определенного времени и позволяет новым игрокам протестировать особенности редкого персонажа (указан на баннере события).
Начав испытание, вы переместитесь в подземелье. В этот момент в вашу группу будет добавлен редкий персонаж и вы сможете протестировать его, посмотреть умения и проч. Пройдя уровень испытаний, не забудьте собрать награды. Далее у вас два выбора – продолжить «Тестовый забег», чтобы еще поиграть пробным героем, или покинуть его.
Награды
Вы можете проходить событие неограниченное число раз, но награды за него вы получите единожды. В качестве награды за тестовый забег вам выдадут Камень Истока или Опыт искателя приключений. Награда зависит от того, какое событие вы выбрали.
Виды тестовых забегов
На данный момент в игре активно два тестовых забега:
«Взгляд полнолуния»
«Галантный юноша»
За тестирование 5-звездочного героя вы получите валюту Камень Истока (20 штук), а за тестирование 4-звездочного героя – Опыт искателя приключений (6 штук).
- Что такое драйвер?
- кошки в подвале многоквартирного дома что делать