книга проклятий sea of thieves что дает
The Sea of Thieves готовит необычные сюрпризы для бывалых пиратов и новых покорителей морской пучины! Теперь у вас появляется возможность заняться поиском Книг Воскрешения в пепельных сундуках. О том, кому они нужны, зачем, где их достать и как, вы узнаете в этом гайде.
Что такое Пепельные Книги Воскрешения?
Это новые книги пламени и пепла, которые состоят из 5 частей. Могущественные скелеты охраняют тайные фолианты, поэтому достать их будет не просто. Кроме того, вам придется искать их самостоятельно, нет конкретных данных на карте, где можно найти книги.
В новом обновлении вы встретите 4 вида книг:
Коллекционный набор необходимо собрать полностью, они раскиданы по всему морскому миру Sea of Thieves. Каждая пепельная книга содержит 5 томов. Их объемы обозначены римскими цифрами. Например, Пепельные Книги Воскресения включают в себя:
Книги проклятий, могущества и огня уже давно существуют в мире Sea of Thieves. Так что, скорее всего, у вас уже есть пара-трока таких книг.
Больше о Пепельных Книгах Воскрешения
Эти книги можно найти в пепельных сундуках. Но они заперты на ключ. Вам придется отдельно искать ключи и отдельно добывать сундук, чтобы получить доступ к фолианту.
Важный момент: открытие пепельного сундука не гарантирует наличие в нем именно той книги, которая вам нужна.
В пепельных сундуках есть место только для трех предметов, и эти три предмета могут быть любыми из дополнения. Да, теперь с двадцатью возможными томами (четыре набора из пяти томов) шансы на то, что вы найдете нужный том, стали еще ниже.
Кроме того, один или несколько из трех слотов может быть занят предметом, который вообще не является фолиантом! Например, вы можете найти ритуальный череп или мешочек с золотом.
Мораль этой истории: вам понадобится найти гораздо больше, чем пять пепельных сундуков и ключей, чтобы найти все коллекционные книги.
Хранители и Мастера – где достать ключи?
Мастера пепельных ключей и Хранители пепельных ключей – это капитаны скелетов, которым поручено охранять пепельные ключи и пепельные сундуки.
Во-первых, они имеют приятное красное свечение, окружающее их скелет. Это поможет вам заметить их издалека. Во-вторых, они намного сильнее среднего капитана-скелета. Так что, возможно, вы захотите взять с собой побольше еды или напарника.
Мастера могут дать вам ключ или череп после своей смерти, а Пепельный Страж роняет после смерти череп или помечает место с сундуком, в котором могут лежать фолианты.
Какими способами достать пепельный ключ?
Второе – убейте Мастера в крепости расплавленных песков, в небе он обозначается огромным красным черепом. Если вы увидите серый череп с красными глазами, то это признак активной крепости проклятых. Здесь же вы найдете Пепельного стража, который может указать вам, где лежит сундук.
Важный момент: иногда будет случаться так, что во время раскопок сокровища будут появляться Мастера – хранители, защищающие пепельные сундуки. Не стоит просто брать сундук и бежать. Убейте Мастера, чтобы забрать ключ.
Как быстро собирать пепельные ключи?
Сундуки встречаются чаще, чем ключи. Поэтому имеет смысл изучить гайд для быстрого старта. На самом первом острове в Реве Дьявола вы найдете своего 1 Мастера с ключом. Дюк предложит вам 4 рейса на выбор в разные регионы, в которых вы встретите нужных вам персонажей для квеста.
Другие способы найти пепельные ключи
Если вам не нравится сражаться с Мастерами, есть и другие способы найти ключи. Например, рыбалка. Бросьте пустую леску, и вы можете поймать пепельный ключ. Но шансы на это крайне малы.
Кроме того, на черном рынке можно прикупить метку с тайником пепельного ключа. Метка приведет вас к пепельному ключу, зарытому на ближайшем Аванпосте. Это обойдется вам в 99 дублонов.
Пепельные сундуки
Первый способ – найдите Пепельных Стражей. Точно так же, как Мастера Ключей, Стражи могут выкарабкаться из земли на любом острове! Ищите красное свечение.
Второй способ – пепельные форты. Пройдите все волны и получите в награду открытый форт с сундуком.
Четвертый способ – чудовища в море.
Пятый способ – купить пепельное путешествие за золото или за дублоны в таверне.
Кому отдавать пепельные Книги Воскрешения?
Вы можете отдать все пепельные фолианты Дюку в обмен на дублоны и достижения. Пустые пепельные сундуки, нераспечатанные сундуки можно сплавить за награду тому же Дюку. Но не рекомендуется отдавать сундуки, лучше откройте и отдайте каждую вещь по отдельности.
В этом гайде по Sea of Thieves вы узнаете, где можно найти все Тома Могущества (в некоторых версиях игры «книги могущества»).
Обновление с праздничными дарами принесло в Sea of Thieves любопытные артефакты – Тома Могущества. Эти книги чрезвычайно ценны, поскольку вы можете обменять их в Приюте Смерти у Прохвоста Джима. За каждый том вы получите достижение и возможность пламенные артефакты!
Но будьте осторожны, тома спрятаны по всему пиратскому миру, и их тщательно охраняет Ужасная Троица.
Как получить Тома Могущества?
Точно так же, как и Тома Проклятий. Вас ждут орды скелетов, увлекательное плавание и ограбление века! Каждый том хранится в сундуке, для которого нужно найти ключ, в них и будут лежать Тома Могущества.
После открытия сундука, у вас будет шанс найти книгу внутри. А для тех, кто выследит каждый из томов проклятий, вместе с книгами найдут и некоторые дополнительные плюшки, такие как мешочек с золотом, дублонами, брелок или ритуальный череп!
В общей сложности по миру раскиданы 5 различных томов, которые должны быть собраны.
Вам предстоит найти:
Нет гарантии, что когда вы откроете пепельный сундук, вы найдете непременно нужный том. Вы можете найти несколько одинаковых томов, прежде чем, наконец, получите последний в коллекции. Все абсолютно рандомно, поэтому вы, наверняка, откроете больше 5 сундуков, и даже больше 10, будьте к этому готовы.
Как получить Пепельный Ключ?
Мастера Ключей
Подобно капитанам скелетов, которые уже появились в Sea of Thieves, мастера могут произвольно появляться на островах. Это означает, что вы можете встретить его во время исследования острова совершенно неожиданно!
Если вы проводите больше времени в море, чем на суше, обязательно ищите красные огни на проходящих островах. Скорее всего, это Мастер Ключей!
Форты Скелетов
Первая волна капитанов новых фортов скелетов сгенерирует обычного капитана скелетов. Убив его, вы получите череп крепости вместо ключа от форта.
Вторая волна капитанов будет включать в себя двух капитанов скелетов, нужного вам Мастера Ключей и пепельного стража. Убийство Мастера Ключей даст вам пепельный ключ, а убийство пепельного стража установит крестик на карте, отмечающий место квеста к пепельному сундуку на форте. Третья волна самая опасная, но именно там вы получите ключ к форту.
Ключ из рыбалки – не эффективно, но забавно
Да! Можно выудить из моря пепельный ключ! Важно: забросьте удочку без всякой наживки. Если вы увидите что-то на конце лески, что не является рыбой, наматывайте ее и надейтесь, что вам посчастливилось получить пепельный ключ! Но имейте в виду, что вместо этого вы можете получить старую шляпу или кости.
Шансы поймать на удочку пепельный ключ очень низки! Вы можете, конечно, порыбачить. Но лучше поищите Мастеров с ключами или погромите форты.
Что с пепельными сундуками?
Пепельные Стражи
У них есть то же самое огненно-красное свечение, что и у Мастеров с ключами. Просто ищите на островах огненные метки. Или разгромите форты со скелетами, там тоже можно увидеть пепельного стража.
Важно: что касается третьей и последней волны в форте, там вы встретите одного из Ужасной Тройки. Это сложные враги, но за них можно получить особые достижения. Скелеты из Тройки могут призывать новых скелетов и нокаутировать вас или подкинуть в воздух. Кроме того, у них есть телепортация. Когда вы победите его, получите ключ от форта.
Если все остальное терпит неудачу, и у вас есть Ключ без Сундука, вы можете купить метку с сундуком на черном рынке.
Как получить проклятия – Sea of Thieves
Список всех проклятий в Sea of Thieves и способы их разблокировки.
Проклятия – еще один способ пиратов проявить себя в Sea of Thieves. Эти уникальные эффекты применяются к телу вашего пирата и меняют его внешний вид. Для многих игроков разблокировка и получение проклятий будет главным приоритетом. Честно предупреждаю, что для разблокировки большинства проклятий требуется много работы.
Как получить проклятия
В Sea of Thieves есть несколько проклятий, и каждое из них связано с Tall Tale. Это означает, что если игроки хотят получить проклятие, им нужно будет выполнить соответствующее требование в данной сказке.
После выполнения необходимых похвал откроется соответствующее проклятие.
Вот названия проклятий, доступных в настоящее время в Sea of Thieves:
Начиная с самого начала, все игроки, которые хотят получить Проклятие Ордена, должны будут разблокировать благодарность «Судьбоносные воспоминания». Эта награда предназначена для части Cursed Rogue в Shores of Gold Tall Tale. Это требует, чтобы игроки получили все похвалы за Проклятие Разбойника, в том числе прохождение Сказки пять раз.
« Берега золотого проклятия », безусловно, наиболее требовательны. Это проклятие ставит перед игроками задачу разблокировать награду «Искатель великих приключений». Эта награда награждается за разблокировку всех наград Shores of Gold – а это значит, что игрокам нужно будет пройти каждую сказку пять раз.
Пепельное Проклятие, вероятно, самое простое проклятие, чтобы разблокировать в море Воров. Чтобы разблокировать это проклятие, игрокам нужно только получить благодарность, The Blackwyche Reborn, которая должна завершить все благодарности к Heart of Fire Tall Tale. Игрокам нужно пройти Сердце Огня всего три раза (по одному на каждый путь в темнице).
Как наложить проклятие
Когда вы разблокируете проклятие, вы, вероятно, захотите его надеть. Это так же просто, как добраться до любого сундука (он есть на вашем корабле и на каждой заставе). Взаимодействуйте с туалетным сундуком и перейдите на вкладку проклятий. Здесь вы найдете все разблокированные вами проклятия. Выберите проклятие, которое хотите наложить на вашего пирата. Вы можете снять его в любой момент.
В Sea of Thieves есть несколько проклятий, которые, скорее всего, появятся в будущем. Эти маленькие предметы тщеславия меняют внешний вид вашего пирата и служат почетным знаком, показывая, чего вы достигли на море. Не забудьте потратить некоторое время на якорь в руководстве Shacknews Sea of Thieves, здесь вы найдете еще больше советов, как стать лучшим пиратом, которым вы можете быть.
Как пройти историю Сердце огня в Sea of Thieves
Читайте в этой статье
Предисловие
Продолжение новой увлекательной цепочки историй о Капитане Пылающее сердце. За выполнение данного квеста вы заработаете 8000 золотых. Кроме того, вы получите награды за первое прохождение и выполнение всех достижений в нём.
За первое прохождение вы получите достижение в стиме:
А так же корпус «Пламенеющей драконицы»:
За выполнение всех достижений вы получите достижение и в стиме:
Для получения всех достижений в этой истории нам потребуется:
Все координаты островов будут указаны в скобках!
Начало истории
Отправляемся на Форпост Скала Морроу (V17).
Идём в таверну, на барной стойке будет лежать книга с началом квеста. После того как все члены вашей команды проголосуют за квест, на входе в таверну нас встретит Грейс и Пендрагон. Слушаем диалог и отправляемся дальше.
След предателя
После диалога нам дают квестовый дневник, там содержится подсказка куда нам дальше плыть, и это остров Хребет Обманщика (S11). Пожалуй, самая скучная часть в этом квесте, нам придётся плыть довольно долго.
Загадка
Приплываем в восточную часть острова, сходим на берег и идём на запад по правой тропинке, это нас приведёт к закрытому логову и рычагу, который его отпирает.
Войдя внутрь мы увидим множество символов, про которые можно прочитать подойдя к ним, эти символы подсказки к ответу.
Но раз вы здесь, то сразу показываю ответ, а чуть ниже объясню почему.
Ответ складывается, если прочитать что означает каждый символ.
Итак, набираем ответ, жмём рычаг и замок открывается. Берём записки, ключ и не торопимся отсюда уходить, тут есть дневник, смотрите соответствующий раздел.
Идём по следу
Я что-то говорил про скучную часть выше? Забудьте, потому что эта часть самая наискучнейшая, нам придётся плыть 11 с лишним клеток к следующему острову.
Следующий остров называется Дьявольская Жажда (W21), об этом мы узнаём из продолжения в нашем дневнике, после того, как забрали записки из пещеры.
Приплыв на остров, идём к маяку, на вершине северной части острова, и зажигаем его (для этого достаточно зажать правую кнопку мыши с фонарём и нажать R). Далее, перед нами зажгутся факела и нам предстоит идти туда, куда они нам укажут.
Скрытые тайны
Подходим к последнему факелу и видим, что дальше путь нам предстоит под воду.
Ныряем и видим перед собой огромную дверь и место куда нам нужно вставить ключ, который мы взяли в логове на прошлом острове. Вставляем ключ и плывём дальше.
Советую не сразу нырять, а чуть проплыть по поверхности, чтобы не начать задыхаться.
Эта пещера достаточно линейна, поэтому заблудиться вы вряд-ли сможете, но один совет я дам, следуйте за оранжевыми кристаллами, как на скрине.
Так, рано или поздно, вы дойдёте до комнаты с 3 дверьми. За ними скрываются разные испытания, но чтобы пройти историю на 100% вам придётся пройти во все двери как минимум 1 раз.
Не спешите отсюда уходить, здесь есть дневник, информация в соответствующем разделе.
Левый путь
Левый, и самый лёгкий из всех путь, встречает нас поочерёдно включающимся огнём и дверью за ним, которую надо поднять.
За дверью будут скелеты, но могу вам дать совет, чтобы долго не задерживаться, можете оставить одного с мушкетом и идти открывать дверь, много урона он вам нанести не сможет, если не подойдёт вплотную.
За следующей дверью снова огонь, но теперь на полу, а потом что-то похожее на якорь галеона, оно тоже извергает огонь и, к тому же, крутится.
Далее следует небольшой паркурчик. Не спешите его быстро пробегать, тут есть дневник, всё сказано в разделе ниже.
После паркура следуют шипы, которые периодически появляются на полу, а за ними снова скелеты.
Пройдя скелетов нас встречает очередное испытание, тут бесконечно горит огонь и маятники с мечами в них, вам надо просто подгадать момент и быстро это пробежать, останавливаться не рекомендую. А сразу за ними тоже маятник, но уже в виде бревна, который ходит взад-вперёд.
Затем снова огонь, тут только посоветую прыгать из стороны в сторону.
Затем снова паркур, но уже сложнее. Вам надо будет поднять камни, как двери, и быстро пропрыгать их.
И сразу за камнями длинный прыжок. Совет, чтобы не получить урона: вовремя нажмите F, чтобы зацепиться за лестницу.
Дёргаем за рычаг на стене и всё, конец пути!
Центральный путь
Войдя в дверь нас встретит огонь, который идёт по спирали, пробежать его достаточно просто.
А затем вам надо биться со скелетами, но как и на прошлом пути, можно будет оставить одного.
Сразу за скелетами есть дневник, подробнее в разделе ниже.
Затем вам надо будет пройти через огненное колесо, это просто. А за ним шипы на полу, там вам надо будет быстро перебегать с платформы на платформу.
Сразу после шипов у нас мачта, которую надо опустить, чтобы с её помощью перепрыгнуть через забор, но советую поторопиться, пока она не поднялась и вас не убило шипами на потолке.
После этого у нас загадка, но достаточно простая. Тут у нас скелеты с факелами, правая цепь подносит скелета с горящим факелом к нужному месту, а левая цепь поднимает дальнего скелета, но перед этим ему нужно поджечь факел, для этого воспользуйтесь фонарём.
Когда черепа загорятся, дверь откроется и вы сможете идти дальше.
А дальше нас ждёт якорь со шлюпа, окружённый огнём. Мой вам совет, сначала поднимите его наполовину, дождитесь пока пропадёт огонь и поднимайте дальше.
Подняли якорь, идём к двери и… она закрыта. В чём дело?
Дело в том, что когда вы подняли якорь, открылась другая дверь позади вас. За этой дверью находится рычаг, который отпирает нужную нам, а ещё активирует ловушки. Ловушки достаточно простые, главное не мешкать и быстро всё пробежать.
На этом конец пути!
Правый путь
Пожалуй, самый сложный путь из всех, но благодаря моим подсказкам вы пройдёте его достаточно быстро.
На этом пути, как и на двух предыдущих, есть дневник, смотрите в соответствующем разделе.
Над первой загадкой не придётся ломать голову долго, достаточно быть очень внимательным. У вас же ещё остались огненные бомбы из прошлой комнаты? Так вот их нужно кинуть в отмеченные на скринах ниже места.
Дальше никаких загадок, достаточно подобрать момент и пробежать.
И снова загадка на внимательность, вам надо будет найти 4 рычага, 3 из них показаны на скрине, а последний находится в воде.
И снова нужно подгадать момент, хотя, признаться честно, здесь уже по труднее, чем в прошлый раз.
Далее нас ждёт самый трудный момент за весь путь. Перед вами спуск и надо успеть пробежать в дверь до того, как она опуститься, иначе придётся её снова поднимать. Казалось бы, ничего сложного, но загвоздка в том, что вам нельзя наступать на доски на полу, они служат здесь нажимными плитами и активируют ловушки. Не все доски можно быстро обойти, поэтому придётся перепрыгивать. Главное не останавливаться, времени у вас очень мало. Тут я не в силах помочь вам и подсказать что-то не могу, вам самим придётся понять как это пройти. Хотя небольшой совет могу дать: держитесь левой стороны.
Затем последнее испытание этого пути, тут уже можно выдохнуть после предыдущего, но расслабляться не стоит. Здесь у нас шипы, которые достаточно быстро появляются, но ничего сложно нет, достаточно подгадать момент и забежать в безопасную зону в правой стене, всего их будет две.
На этом испытание последний дневник!
Пробегаем испытание, жмём рычаг и всё, дальше общая дорога.
Грустная песенка Прохвоста
Дальше нас ждёт очень красивый вид и маленький паркурчик.
Добежать до Прохвоста Джима нам не удастся, он убежит по скрипту, оставив нам сундук, который мы должны взять с собой.
За дверью очень простые испытания с огнём, где вам нужно подгадать момент, но в этот раз вы не можете бежать, т.к идёте с сундуком.
Затем снова испытания с огнём, а после них надо будет перепрыгнуть пропасть. Не бойтесь упасть, внизу вода, вы выживите, но вам снова надо будет пройти предыдущее испытание.
Снова паркур, поаккуратнее с огнём.
И вот перед нами последнее испытание, за ним только подводный выход наружу.
Поверхность
Тут даже и писать нечего, просто всплываем, на берегу нас уже будет ждать Пендрагон, отдаём ему сундук и просто наблюдаем спасение его друзей.
Дневники
Дневник «Нужен новый план!» находится в логове на острове Хребет Обманщика (S11).
Дневник «Переполох среди душ» находится перед второй дверью в пещере на острове Дьявольская Жажда (W21).
Дневник «Сундук ярости» можно найти на паркуре в середине левого пути.
Дневник «Прощай, «Блэкуайч»!» находится сразу после первой комнаты со скелетами на центральном пути.
Дневник «Знакомое зло…» находится в конце правого пути, во второй безопасной зоне.